home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET / BCI NET Dec 94.iso / archives / programming / blitzbasic / blitz-list200994.lha / blitz-list / text0102.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-20  |  1.1 KB  |  22 lines

  1.     Hey, I've been fooling around with the ball blitting program included
  2. in the Blitz2 examples--adding joystick routines etc.--but I have a problem
  3. playing mods.  
  4.     I loaded up a mod, but when I go into Blitz mode and use the playmodule
  5. command, it says it cannot free enough memory.  Why?  I've got 4 megs of RAM,
  6. 2 of which are Chip RAM (I'm running on a 4000/030).  What's the problem?
  7. I can't find any command in the reference guide which deals with memory
  8. in regards to sound/mods.
  9.     Also, when I try and make my own shapes, I get an error when loading
  10. them in.  Says it can't find the CMAP IFF or something.  I assume it's an
  11. error with the shape file, in the way it was saved or something.  But, I used
  12. the shapegrabber included with Blitz2, so what's the problem?
  13.  
  14.     Also, the runtime error box on my 4000 is messed up.  It seems to
  15. display it in NTSC super-hires mode, and it looks like two error boxes 
  16. superimposed on eachother.  Each letter is doubled, and it's hard to read.
  17. If I click on the box and then smash keys at random, occasionally it will
  18. change to lores mode and become readable.  What gives?
  19.  
  20.  
  21.  
  22.